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大学生参加“互联网+”大学生创新创业大赛的创意组,需要准备什么?一场比赛大约多长时间?

首先,要全面了解中国“互联网+”大学生创新创业大赛。

这一大赛,以“搏击‘互联网+’新时代,壮大创新创业生力军”为主题,由教育部与有关部委和地方省级人民政府共同主办。大赛旨在深化高等教育综合改革,激发大学生的创造力,培养造就“大众创业、万众创新”的生力军;推动赛事成果转化和产学研用紧密结合,促进“互联网+”新业态形成,服务经济提质增效升级;以创新引领创业、创业带动就业,推动高校毕业生更高质量创业就业。

重在把大赛作为深化创新创业教育改革的重要抓手,引导各地各高校主动服务创新驱动发展战略,积极开展教学改革探索,把创新创业教育融入人才培养,切实提高高校学生的创新精神、创业意识和创新创业能力。

NBA一场比赛常规时间48分钟,一共4节,每节12分钟。1.NBA的每一节常规比赛时间均为12分钟。共4节2. 所有的加时赛的比赛时间均为5分钟。3. 上下半场之间的休息时间为15分钟。4. 在第1节和第2节之间,第3节和第4节之间以及每一加时赛之间都应有130秒的比赛休息时间。暂停:NBA的暂停分为三种:短暂停、常规暂停和官方暂停。短暂停时间为20秒,常规暂停时间为100秒或者60秒,官方暂停时间为100秒。比赛双方在上下半场各有一个短暂停,但是不能累计使用。也就是说上半场的短暂停不能留到下半场用,到下半场时上半场的短暂停机会将作废。但下半场的短暂停可以在加时赛中继续使用。常规暂停也叫长暂停,有100秒和60秒两种。比赛双方在常规时间48分钟内可以叫六次长暂停,其中包括四次100秒暂停和两次60秒短暂停。100秒暂停必须在一到四节中每节使用一次,当然也可以不使用,但同样不可以累计使用。违例:分为3秒违例和24秒违例。3秒违例:进攻三秒:进攻球员所在球队控制球时,不得在本方罚球区两侧端线及其向场外延伸4英尺(1.2米)范围,以及罚球线的远离底线一侧的边缘之间的区域内停留超过三秒钟。 [29] 防守三秒违例:任何防守球员,如果位于16英尺(4.9米)罚球区或者该区域向底线外延伸4英尺(1.2米)的区域内,必须在三秒钟内处于积极防守一名对方球员的状态。积极防守的含义是,距离一名进攻球员不超过一臂远,并处于防守的位置。24秒违例:当一次进攻开始时,从球员得球计算,必须在24秒时间内投篮,24秒内至少投篮一次,否则就是24秒违例。24秒违例有两种典型的情况,一是24秒时间内球仍在球员手中或者相互之间传递,24秒内未能形成投篮,属于违例。二是形成了投篮,但投出的皮球没有命中也未能碰触到篮筐,此时24秒时间用完,也属于违例。

这一大赛层级高,规模大,经过三届的实践,已成为许多高校非常重视的一个大赛。

其次,了解参赛项目要求。

2017年大赛的参赛项目要求能够将移动互联网、云计算、大数据、物联网等新一代信息技术与经济社会各领域紧密结合,培育基于互联网的新产品、新服务、新业态、新模式。发挥互联网在促进产业升级以及信息化和工业化深度融合中的作用,促进制造业、农业、能源、环保等产业转型升级。发挥互联网在社会服务中的作用,创新网络化服务模式,促进互联网与教育、医疗、交通、金融、消费生活等深度融合。参赛项目主要包括以下类型:

“互联网+”现代农业,包括农林牧渔等;

“互联网+”制造业,包括智能硬件、先进制造、工业自动化、生物医药、节能环保、新材料、军工等;

“互联网+”信息技术服务,包括工具软件、社交网络、媒体门户、企业服务等;

“互联网+”文化创意服务,包括广播影视、设计服务、文化艺术、旅游休闲、艺术品交易、广告会展、动漫娱乐、体育竞技等;

“互联网+”商务服务,包括电子商务、消费生活、金融、财经法务、房产家居、高效物流等;

“互联网+”公共服务,包括教育培训、医疗健康、交通、人力资源服务等;

“互联网+”公益创业,以社会价值为导向的非盈利性创业。

参赛项目须真实、健康、合法、无任何不良信息。参赛项目不得侵犯他人知识产权;所涉及的发明创造、专利技术、资源等必须拥有清晰合法的知识产权或物权;抄袭、盗用、提供虚假材料或违反相关法律法规一经发现即刻丧失参赛相关权利并自负一切法律责任。

参赛项目涉及他人知识产权的,报名时需提交完整的具有法律效力的所有人书面授权许可书、专利证书等;已完成工商登记注册的创业项目,报名时需提交单位概况、法定代表人情况、股权结构、组织机构代码复印件等相关证明材料。

第三,掌握创意组的核心要求。

创意组要求参赛项目具有较好的创意和较为成型的产品原型或服务模式,尚未完成工商登记注册。参赛申报人须为团队负责人,须为在校生(可为本专科生、研究生,不含在职生)。

应该说,创意组相较于初创组、成长组、就业型创业组、留学生组,要求相对低一点。其核心在于具有较好的创意和较为成型的产品原型或服务模式。也就是说,强调两点,一是项目的创意,二是产品原型或者服务模式。说白了,创业思路很重要,要有好的idea。那么好的想法从哪儿来,这就要去找市场的真实痛点,并且找到解决痛点的钥匙。

如此说来,学习、调查、研究是大学生参加创意组“互联网+”大学生创新创业大赛,最需要准备的。最糟糕的情况就是大家围坐在一张桌子边上用30分钟时间敲定一个产品创意。基本的路径是:从较大的市场入手(赛道选择),研究它,找到问题,之后再寻找解决方案(产品逻辑),如何实施(服务模式)。

大学生参加“互联网+”大学生创新创业大赛的创意组,需要准备什么?一场比赛大约多长时间?(图1)

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